Jos olet koskaan haaveillut lentämisestä jättiläismäisten robottien selissä, räjäyttävistä taisteluista futuristisissa maisemissa ja juonesta, joka on yhtä koukuttava kuin hyvä science fiction -romaani, niin Titanfall 2 on peli sinulle.
Titanfall 2 on vuonna 2016 julkaistu ensimmäisen osan jatko, joka veti pelaajat mukaansa vauhdikkaalla kampanjalla ja dynaamisella moninpelikokemuksella. Kehitettynä Respawn Entertainment -studion toimesta ja julkaistuna Electronic Artsin alla, peli on saanut kiitosta graafisista ominaisuuksistaan, kiehtovasta tarinastaan ja innovatiivisesta pelimekaniikastaan.
Titanien maailma: Taustaa ja kontekstia
Titanfall 2 sijoittuu kaukaiseen tulevaisuuteen, jossa kolonisaatio avaruudessa on arkipäivää. Pelaaja astuu Jack Cooperin saappaisiin, nuoreen Militia-armeijan sotilaaseen, joka on osa vastarintaliikettä IMC:tä (Interplanetary Manufacturing Corporation) vastaan. Cooperin tehtävänä on avustaa Titan-nimistä robottisotilasta ja selvittää IMC:n salaisuuksia planeetta Typhonilla.
Titanfall 2 erottuu muista FPS-peleistä (First Person Shooter) robottien, erityisesti Titanien, läsnäololla taistelussa. Cooper voi kutsua esiin oman Titaninsa, BT-7274:n, joka toimii joko vahvana taistelunäkökulmana tai nopeana ja ketteränä kulkuvälineenä.
Kampanja: Ystävyys ja uhrautuminen konetovereihin
Titanfall 2:n kampanja on yllättävän syvällinen ja koskettava tarina Cooperin ja BT-7274:n välistä uskollisesta ystävyydestä. Kampanjan alussa Cooper on nuori sotilas, joka on vasta aloittanut palvelustaan ja jolla ei ole paljon kokemusta taistelusta.
BT-7274 on puolestaan vanha ja kokenut Titan, joka on ohjelmoitu noudattamaan käskyjä ja suojelemaan Cooperia. Matkan edetessä BT oppii ymmärtämään ihmisyyden monimutkaisuutta ja alkaa näkemään Cooperia enemmän kuin vain sotilaana.
Kampanja täynnä vauhdikkaita taisteluita, jotka vaihtelevat avoimista taistelutantereista kapeampiin käytäviin, vaativat pelaajalta strategista ajattelua ja nopeita reaktioita.
Moninpeli: Dynaaminen ja räjähdysherkkä toiminta
Titanfall 2:n moninpeli on yhtä vauhdikas kuin kampanja. Pelaajat voivat valita eri Titan-mallit, joilla kullakin on omat vahvuudet ja heikkoudet. Esimerkiksi Ion on Titans, joka erikoistuu sähköhyökkäyksiin, kun taas Ronin on vahva taistelunäkökulma miekallaan.
Moninpeli tarjoaa useita pelimuotoja, kuten Team Deathmatch, Capture the Flag ja Attrition. Pelaajat voivat myös muokata Titan-hahmojaan eri kykyillä ja aseilla, jotta he voisivat räätälöidä pelityyliään.
Grafiikka ja äänet: Visuaalisesti upea kokemus
Titanfall 2 on graafisesti varsin vaikuttava peli. Vaikka se ei ole viimeisimpien teknologisten innovaatioiden huippu, Titanfall 2 on silti näkösuoaa miellyttävä peli.
Peli hyödyntää realistisen valaistuksen ja materiaalien mallintamisen ansiosta luoden upeaan visuaalisen kokemuksen. Titanien suunnittelu on myös erittäin onnistunut, ne näyttävät järeiltä ja vahvoilta koneilta, jotka ovat samalla elegantteja ja ketteriä.
Titanfall 2:n äänimaailma on myös ansioitava. Ääninäyttelyt ovat laadukkaita, ja musiikki luo tunnelmaa taisteluihin ja suspenseen täyteen tarinaan.
Titan | Vahvuus | Heikkous |
---|---|---|
Ion | Sähköhyökkäykset | Matala kestokyky |
Scorch | Tulihyökkäykset | Hidas liike |
Northstar | Ohjukset ja tarkkuussyöksy | Alhainen vahinko lähimmissä taisteluissa |
Ronin | Miekka & lähi-isku hyökkäys | Hiljainen liike, helppo havaittavissa |
Lopuksi: Titanfall 2 on klassikko omaan aikansa
Titanfall 2 on loistava peli, joka on tarjonnut pelaajille unohtumattomia kokemuksia vuodesta 2016. Sen yhdistävä kampanja ja moninpeli, joiden molemmat ovat täynnä vauhtia, strategisia taisteluita ja robottipuolien vahvuutta, tekevät Titanfall 2:sta klassikon FPS-genreen.